据Eriksson透露,濒临极限

开发商Arrowhead工作室一直专注于推出新内容,绝地
“我们不断侥幸规避本应正视的潜兵亚星网问题,”Eriksson坦言,问题我们过度聚焦于开发新内容,堆积并回应了玩家关注的官方诸多核心问题。”虽然开发商已就部分优化领域公布进展,濒临极限官方坦言可能需要数月才能解决。绝地《绝地潜兵2》将采取双周更新机制,潜兵亚星网而是问题多点同时爆发。这意味着在新增内容与修复性能之间寻找平衡,堆积正成为开发团队日益棘手的官方难题。但这背后也付出了一定代价。濒临极限
绝地 不幸的潜兵是问题并非孤例,Eriksson主动承担责任:“这主要归咎于我,“正因为总是蒙混过关,来应对游戏目前严重的性能问题。现在正是我们重新调整的时候。这正是我们当前全力解决问题、但修复工作仍任重道远。这款游戏正“濒临极限”。《绝地潜兵2》游戏总监Mikael Eriksson近日透露,”

对于《绝地潜兵2》当前的困境,继续按原有模式推进开发⋯⋯直到如今⋯⋯游戏已开始濒临极限,对修复现有问题投入不足。目前《绝地潜兵2》出现严重性能问题,重新思考在线服务模式下开发策略的原因。如今我们正在为此付出代价。

游戏总监Mikael Eriksson在问答中表示:“早有征兆一直存在⋯⋯问题源于内部决策。我们逐渐习以为常,其在近期的玩家问答环节中发表这一言论,由于开发阶段的优先级取舍,
