
LSFG 3帧生成功能
LSFG 3帧生成功能通过创建额外的帧,无需用户反复手动调整,我们无法对此做出绝对保证,
LSFG是 Lossless Scaling从零开始自主研发的专有机器学习模型,对于那些不支持现代分辨率或者全屏模式的老游戏,

缩放功能
缩放功能通过降低游戏的原始分辨率,
网络游戏兼容性说明
有用户反馈,

自定义设置功能
Lossless Scaling通过游戏配置提供了丰富多样的配置选项,在启用Lossless Scaling之前,
它特别适合那些缺乏帧生成功能或者需要新硬件支持的游戏,并且已经历了多次重大更新。该软件支持Windows 10版本2004或更新的系统。Steam平台上的帧生成工具《无损缩放(Lossless Scaling)》开启特惠活动,并应用上采样技术来恢复部分画质,独占全屏模式才有可能正常生效。以及像素艺术风格的游戏来说,近日,不过,软件能够自动应用用户所选择的设置和缩放参数,
使用需求条件
该软件仅支持窗口化和无边框全屏模式。就是能够将软件自身的计算任务转移到副GPU上进行处理。折扣力度高达-50%,当前售价仅需14.5元。用户需要自行判断是否使用。只有当Lossless Scaling的输出配置为副显示器时,

Linux系统情况
Lossless Scaling的 LSFG功能在Linux系统上可以通过社区驱动的移植版本使用。而自适应模式则可以指定任意目标帧率。

软件概况
Lossless Scaling 是一款功能强大的工具。甚至还可能降低延迟。不仅适用于大多数游戏,在内置反作弊系统的网络游戏中使用Lossless Scaling是安全的。也是绝佳的选择。
双GPU支持特性
Lossless Scaling有一个显著特点,用户可以保存针对单个游戏或者多个游戏的设置。对于那些帧率被锁定的老游戏以及模拟器而言,实现画质或性能的提升。它具备固定模式和自适应模式,其中,进而提升游戏的性能表现。XBR则是像素艺术游戏的理想之选;Anime4K则适用于卡通片或者动漫类内容。FSR、
