近日,日本Falcom现任社长近藤季洋在接受专访时表示,《空之轨迹 the 1st》发售一个多月后的用户反响“非常好”,玩家普遍给予了高度评价。不仅在日本国内,该作在中国、北美 ...
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《黑道圣徒》设计师:与GTA6正面竞争不如争当第二
在当下游戏产业普遍聚焦于《GTA6》之际,前《黑道圣徒》设计师克里斯·斯托克曼在FRVR播客节目中提出了一个清醒的行业判断:与其试图与《GTA》系列正面竞争,不如明确自身定位,争取成为该 ...
[查看更多]国外视频平台限制暴力内容新策电竞赛事直播或受影响
为适应数字世界的发展并保护年轻受众,油管宣布将于2025年11月17日起实施一系列针对游戏内容的严格新政策,主要涉及在线赌博和游戏中的写实暴力内容。此举预计将对《反恐精英2》、《彩虹六号:围攻》及《使 ...
[查看更多]《英雄联盟》发布第三季终章CG:赵信牺牲 亚恒登场!
今日凌晨,《英雄联盟League of Legends)》官方发布了2025年第3主题季终章动画《宿命的抉择》,标志着这一持续近一年的剧情迎来高潮。这部由曾制作《奥术》的法国动画工作室Fortiche ...
[查看更多]《塞尔达无双:封印战记》IGN日本7分:剧本节奏拖沓
近日,IGN日本发布了《塞尔达无双:封印战记》的媒体评测,并打出7分的成绩。简评:得益于全新的动作系统,本作提供了比前作《灾厄默示录》更具战术性的动作体验。然而,由于要素解锁较慢以及剧本节奏的拖沓,整 ...
[查看更多]PvE射击游戏《峡谷》曝前导预告推荐RTX3080显卡
《呼吸边缘》开发商RedRuins Softworks宣布,其正在开发的合作PvE射击游戏《峡谷Canyons)》在沉寂了一年半后重新回到了观众视野前。据《峡谷》Steam官方页面,在约一年半没有信息 ...
[查看更多]《使命召唤:黑色行动7》声望图标被疑使用AI制作
Treyarch已正式公布《使命召唤:黑色行动7》的声望1-3级图标及对应奖励,但这一公告非但没有引发期待,反而遭到玩家的广泛批评。新公布的设计收获的评价以负面为主,社区玩家指责工作室依赖AI生成美术 ...
[查看更多]《GTA:三部曲-终极版》工作室有大动作!玩家:吓哭了
近日,曾负责开发《GTA:三部曲-终极版》的Grove Street Games的首席执行官Thomas Williamson近日在社交平台X原Twitter)上发文表示:“我们正在开发一个大项目”。 ...
[查看更多]爆料人称育碧或已被收购:大部分人都不知道这件事!
近日,据推主@xMBGx消息,有内部人士暗示育碧已经被某方收购了。知名爆料人Tom Henderson也在评论区回应道:“可能他们已经被收购了,但我真的怀疑在交易之外有人知道这件事,因为涉及到内部交易 ...
[查看更多]日本游戏制作人稻船敬二呼吁:不要过度依赖成功的IP
日本著名游戏制作人稻船敬二近日在韩国举行的游戏开发者会议上发表主题演讲,结合其38年从业经验,对当前游戏行业过度依赖IP与固守成功模式的保守趋势提出深刻批判。在以“变化游戏行业中应坚守的心 ...
[查看更多]仍在坚持!《心之眼》发布大型更新:自由模式暂时移除!
由前《侠盗猎车手》制作人Leslie Benzies创立的游戏工作室 Build a Rocket Boy制作的游戏《心之眼》在发售后口碑不佳,玩家反馈游戏存在诸多问题。今日,《心之眼》官方发布了更新 ...
[查看更多]博主解析《生化危机9》预购格蕾丝皮肤彩蛋和致敬元素
日前,博主Projekt Parasol梳理了这套服装中可能包含的潜在彩蛋与致敬细节:格蕾丝的持枪姿势与《生化危机:枪下游魂》2000年)主角阿克·汤普森的持枪动作完全一致。服装造型也参 ...
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