前Square Enix业务总监Jacob Navok近日公开表达了对生成式AI在游戏开发中应用的积极态度。他认为,尽管舆论中常出现反对AI的声音,但大多数玩家,尤其是年轻一代,实际上并不关心游戏是否 ...
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《使命召唤:黑色行动7》声望图标被疑使用AI制作
Treyarch已正式公布《使命召唤:黑色行动7》的声望1-3级图标及对应奖励,但这一公告非但没有引发期待,反而遭到玩家的广泛批评。新公布的设计收获的评价以负面为主,社区玩家指责工作室依赖AI生成美术 ...
[查看更多]宫本茂表示任天堂将继续尝试一切可能探索的事物
任天堂向来是一家愿意大胆尝试各类事物的公司。能与游戏联动的纸板拼插玩具?早已推出。名为Wii、搭配遥控器造型手柄的主机?取得了巨大成功。近日,传奇游戏设计师、任天堂高管宫本茂在一场财务简报会上,进一步 ...
[查看更多]叫上你的损友一起来承担这份阴间工作!——《双人抬棺》EA正式于Steam发售!
让玩家又爱又恨的闯关游戏《双人抬棺》EA版本于10月31日万圣节正式在Steam发售了!集黑色幽默,阴间,挑战,双人协作于一体,游戏支持本地以及在线双人联机的玩法!你将和你的朋友在一个充满“惊喜”的送 ...
[查看更多]成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计
在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 ...
[查看更多]《使命召唤:黑色行动7》即将预载更新整合前作内容
动视公布了《黑色行动7》发售前预载的全新细节。这款游戏将于11月14日正式上线,玩家最早可在11月10日开启预载。此次《使命召唤》总部的更新还将包含经过整合的《黑色行动6》及《战区》现有内容包,因此玩 ...
[查看更多]KRAFTON公布与英伟达合作的“PUBGAlly”体验计划
KRAFTON(CEO CH Kim)在英伟达(NVIDIA)主办的“GeForce Gamer Festival”上展示了“PUBG Ally”的全新面貌。KRAFTON 于10月30日在首尔 CO ...
[查看更多]《使命召唤:黑色行动7》声望图标被疑使用AI制作
Treyarch已正式公布《使命召唤:黑色行动7》的声望1-3级图标及对应奖励,但这一公告非但没有引发期待,反而遭到玩家的广泛批评。新公布的设计收获的评价以负面为主,社区玩家指责工作室依赖AI生成美术 ...
[查看更多]丧尸沙盒《VEIN》发售反响超预期 开发商称将重新规划计划
由Ramjet Studios开发并发行的后末日丧尸生存游戏《VEIN》,已于10月24日在Steam平台以“抢先体验”模式推出,作为一款多人沙盒游戏,它自上线以来便吸引了大量 ...
[查看更多]《都市:天际线2》“桥梁与港口”扩展包现已推出
最新 DLC 为游戏中的城市增添了全新的陆上及海上内容斯德哥尔摩 - 2025 年 10 月 30 日 - 从海滨到内陆,连接了世界的游戏开发商和发行商 Paradox Interactive 今日宣 ...
[查看更多]《都市:天际线2》“桥梁与港口”扩展包现已推出
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[查看更多]运营之路走向结局《光环:无限》即将迎来最终更新档
今日,原343工作室现更名为光环工作室)宣布,《光环:无限》的下一次更新将是其最后一次重大更新。这或许不算最令人震惊的消息,但仍未得到玩家的认可。玩家原本以为,《光环:无限》会是这款经典Xbox系列的 ...
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