开发商Colossal Order官宣:将结束与发行商Paradox Interactive长达十余年的合作,《城市:天际线2》将更换开发团队。公告指出,Paradox与Colossal Order基 ...
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传闻称贝塞斯达人员正在积极开发《辐射3》重制版!
尽管贝塞斯达对具体计划讳莫如深,但根据多个消息源透露,备受期待的《辐射3》重制版已进入积极开发阶段。在近日接受《GQ》采访时,总监托德·霍华德仅确认目前有"数百名开发人员正投入 ...
[查看更多]《欧陆风云5》媒体赞誉图P社感谢中国玩家建议
近日Paradox发布《欧陆风云5》媒体赞誉图,并对玩家们的积极反馈与热情支持表达了诚挚感谢。Paradox表示已收集了来自中国玩家的多项游戏建议,开发团队表示,他们已经通过多个渠道,系统性地收集并整 ...
[查看更多]铲除LGBT?SE社竟开除了《奇异人生》的叙事设计师
史克威尔艾尼克斯Square Enix)已辞退因参与《奇异人生》系列而知名的叙事设计师瑞安努·戈尔曼-墨菲Rianna Gorman-Murphy)。戈尔曼-墨菲长期致力于推动游戏开发领 ...
[查看更多]《暗黑4》玩家呼吁改动一项重要的机制 避免浪费时间!
根据GameRant最新报道,《暗黑破坏神4》玩家正积极呼吁游戏在未来某个时间节点对现有系统进行系统性调整。尽管这类改动似乎未被纳入第11赛季的官方规划,但部分玩家认为这是当前游戏亟需重构的核心环节。 ...
[查看更多]《ARC Raiders》宣布达成全平台峰值玩家突破70万!
撤离射击新作《ARC Raiders》迎来里程碑时刻——开发商Embark工作室宣布游戏在全平台达成70万峰值同时在线,其中Steam平台占46万,主机平台则贡献了剩余24万。 ...
[查看更多]《勇者斗恶龙7重制版》制作人确认首次战斗大幅提前
史克威尔艾尼克斯近日证实,《勇者斗恶龙7 重制版》将针对原版备受诟病的缓慢开场进行优化。制作人市川岳在接受《Game Informer》采访时表示:"本次游戏中抵达首次战斗所需的时间已大幅缩 ...
[查看更多]狩猎开始!《Dota2》x《怪物猎人》联动正式上线
Valve公司宣布,旗下游戏《Dota2》将与卡普空(Capcom)的经典游戏《怪物猎人》展开联动,推出一系列限定内容。本次联动活动为期三个月,玩家将有机会获取全新外观道具、宠物以及参与独特的英雄狩猎 ...
[查看更多]前R星动画师分享前作开发经历 解析《GTA6》跳票原因
前Rockstar Games动画师Mike York近日通过视频分享了对《GTA6》跳票的见解。作为曾参与开发《侠盗列车5》和《荒野大镖客:救赎2》的资深从业者,他结合自身经验分析了开放世界游戏开发 ...
[查看更多]任天堂公布42年成绩单:主机销量8.6亿游戏破60亿份
作为游戏界历史最悠久、最具影响力的公司之一,任天堂这些年来究竟售出了多少硬件与软件?该公司今日宣布,其全球主机累计销量已突破8.7亿台,游戏软件总销量超过60亿份。虽未按平台细分数据,但任天堂投资者关 ...
[查看更多]首席架构师:PS6性能无大提升!变革来自AI和光追领域
最近PS6相关爆料频出不断,关于下一代主机PlayStation 6的性能走向,作为PlayStation首席架构师马克·塞尼近日给出了他的见解。马克·塞尼是PS4和PS5 ...
[查看更多]你在毁掉这个游戏!《辐射4》周年纪念版遭差评轰炸
今日,贝塞斯达B社)发布了《辐射4》的周年纪念版,试图为这款2015年发售的传奇开放世界RPG带来盛大的回归,但现实却不尽如人意。B社的官方公告的评论区被负面评价淹没。《辐射4》Creations B ...
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