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栏目: 射亚星yaxing168击

《生化危机:安魂曲》回归本源制作人重申恐怖是本作主要元素

2026-11-08 04:24二次元
《生化危机:安魂曲》回归本源制作人重申恐怖是本作主要元素

《生化危机:安魂曲》或将成为该系列最恐怖的游戏。卡普空决定回归生存恐怖的本源,摒弃近作更偏向动作化的风格。游戏制作人熊泽正人在接受外媒Press Start采访时表示:“我们理解《生化危机4》和《村庄 ...

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《宝可梦 GO》未登场宝可梦数量首次降至两位数!

2026-11-08 04:21端游
《宝可梦 GO》未登场宝可梦数量首次降至两位数!

《宝可梦GO》近期迎来了一个里程碑:尚未登陆这款手游的宝可梦数量首次降至两位数。随着近日长崎野生原野区活动新增捣蛋小妖进化家族,目前游戏图鉴已收录926种宝可梦,占全系列1025种的90.3%,未登场 ...

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任天堂社长确认将继续为原版Switch开发全新游戏!

2026-11-08 03:36手游
任天堂社长确认将继续为原版Switch开发全新游戏!

尽管任天堂此前表示将把"主要开发重心转向Switch2",但公司近期澄清仍计划继续为原版Switch开发全新游戏。在本周的财报会议中,任天堂社长古川俊太郎在股东问答环节透露,公司确 ...

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《四海兄弟:故乡》发行商2K宣布游戏超出内部销售预期

2026-11-08 03:28单机
《四海兄弟:故乡》发行商2K宣布游戏超出内部销售预期

《四海兄弟:故乡》的发行商2K宣布,该作的销量已超出公司内部预期,成为一次成功的发行案例。在最新财报电话会议中,2K同时确认《GTA 6》将推迟至2026年11月发售。公司CEO施特劳斯· ...

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Steam年收入破纪录!2025年未过完已狂揽162亿美元

2026-11-08 03:25策略
Steam年收入破纪录!2025年未过完已狂揽162亿美元

据分析公司Alinea Analytics最新估算,Valve公司旗下数字发行平台Steam在2025年1月至11月中旬期间,已实现总收入超过162亿美元。这一数字涵盖付费游戏销售与免费游戏内购收入, ...

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知名游戏设计师:同类型游戏应避免正面对抗《GTA》

2026-11-08 03:24射击
知名游戏设计师:同类型游戏应避免正面对抗《GTA》

《GTA》系列的影响力已难以估量——《GTA6》几乎注定将成为游戏史上最具影响力的作品,任何试图挑战其地位的开放世界开发者都将面临巨大压力。初代《黑道圣徒》设计总监克里斯&mi ...

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新阵营亮相!《全面战争战锤3》“苦难之潮”玩法首曝

2026-11-08 03:13射击
新阵营亮相!《全面战争战锤3》“苦难之潮”玩法首曝

Creative Assembly今日正式揭晓了《全面战争:战锤3》最新DLC“苦难之潮”情报。本扩展包延续近期模式,将于12月4日上线,提供三位传奇领主及其阵营的独立阵营包, ...

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小岛秀夫与CDPR团队会面又要客串《赛博朋克》了?

2026-11-08 03:00策略
小岛秀夫与CDPR团队会面又要客串《赛博朋克》了?

CD Projekt Red对小岛秀夫的第二次拜访,引发了关于这位传奇创作者可能亮相这家波兰开发商新作的新热议。距离此前报道恰好一年后,《合金装备》系列之父再次分享了与CD Projekt Red开发 ...

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Unity竟宣布与Epic合作!《堡垒之夜》将变大原创平台

2026-11-08 02:58电竞
Unity竟宣布与Epic合作!《堡垒之夜》将变大原创平台

Unity Technologies与Epic Games于11月19日宣布,将合作实现通过游戏引擎Unity开发的游戏在《堡垒之夜》中的展开运行。Unity Technologies开发并提供Uni ...

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《塞尔达无双:封印战纪》免费更新计划公布 未来可期

2026-11-08 02:52手游
《塞尔达无双:封印战纪》免费更新计划公布 未来可期

《塞尔达无双:封印战记》官方宣布将推出两次免费更新‌1。这款于11月6日登陆Switch2平台的动作游戏,在提供丰富首发内容的同时,也为其长期运营做好了规划‌。游戏故事背景设定在《 ...

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《光环无限》将迎来最终更新!开发商转向重制版开发

2026-11-08 02:48策略
《光环无限》将迎来最终更新!开发商转向重制版开发

在《光环》十一月社区直播活动中,社区经理约翰·朱尼什克宣布,这款2021年问世的第一人称射击游戏的下次重大更新将是其最终版本。面对这场"有限的终结",玩家群体似乎已无 ...

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黑曜石表示《天外世界2》承袭《新维加斯》设计精髓

2026-11-08 02:48射击
黑曜石表示《天外世界2》承袭《新维加斯》设计精髓

尽管黑曜石娱乐开发的《辐射:新维加斯》已发售15年,但其设计理念仍持续影响着工作室后续作品。在近日关于《天外世界2》的访谈中,游戏总监布兰登·阿德勒透露,这款经典RPG正是其开发续作时重 ...

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