在近日举办的韩国G-STAR 2025游戏展座谈会上,《勇者斗恶龙》系列创始人堀井雄二透露了其全新游戏构思。这位传奇制作人表示,希望开发一款能与支持自然语言交互的AI伙伴共同寻找真凶的推理解谜游戏。堀 ...
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黄仁勋盛赞韩国存储芯片产业 呼吁加速AI基建布局
11月3日,英伟达CEO黄仁勋在韩国APEC工商领导人峰会后公开表示,韩国在存储芯片领域处于全球领先地位,并强调与三星电子、SK海力士的深度合作是推动AI技术发展的关键。黄仁勋在新闻活动中指出,三星电 ...
[查看更多]《纪元117》官方详解专家系统——打造高效罗马城镇
各位《纪元》系列的老玩家一定还记得:早在2009年,《纪元1404》首次引入了物品机制。这些物品可以是物件或人物,可被安置在特定建筑或船只上,用以调整各类数值,例如:提升范围内所有牧羊场的生产效率提高 ...
[查看更多]《波斯王子Rogue》12月6日登陆NS1/2!进行专门优化
育碧宣布,肉鸽动作游戏《波斯王子:Rogue》将于2025年12月16日登陆Switch及Switch 2平台。该作此前已登陆PS5、XSX|S及PC平台Steam/育碧+)。Switch版本将包含1 ...
[查看更多]外媒分析:Xbox快速恢复功能仍是PS5与NS无法企及的
尽管Xbox在本世代主机市场竞争中面临份额下滑的压力,但外媒Gamerant近日发文指出,若因此全盘否定Xbox系列主机并不公平。其搭载的Quick Resume快速恢复)功能,至今仍是PlaySta ...
[查看更多]G胖真的要数3?Steam硬件宣传片竟含《半条命》元素!
今天凌晨,Valve正式揭晓三款全新硬件产品——Steam主机、游戏手柄及VR头显,并发布了官方宣传视频。近期关于《半条命3》的讨论热度持续攀升。此前网曾报道过Steam主机贴 ...
[查看更多]曝《光环》百亿MMO项目因微软高管奖金计划遭取消!
近日,一位前Ensemble工作室开发者披露,传闻已久的《光环》MMO项目代号“泰坦”)之所以被取消,是为了满足微软高管的短期奖金分配。曾在Ensemble工作室任职的Carl Sanford Jos ...
[查看更多]工长君谈做单机的难度:技术放大了优势 也放大了弱点
近日,《剑心雕龙》的制作人、《仙剑3》《古剑》游戏监制工长君发文谈到了制作单机游戏的难度。工长君表示,技术、成本与人数上升了,但尊重叙事、会叙事、了解叙事等难点有改变吗?总不会是数值策划领头做单机吧& ...
[查看更多]消息人士分析R星游戏首发不登陆PC的原因:优化问题!
据消息人士Reece“Kiwi Talkz”Reilly上周11月14日)在X平台分析,R星游戏独占主机一年后才登陆PC主要因优化问题——团队人力物力有 ...
[查看更多]任天堂Switch2破解难度极高:至少需要十年时间!
任天堂一贯对破解行为采取强硬态度,鉴于初代Switch在盗版问题上的猖獗,任天堂在推出Switch 2之前已明确表示,将大幅提升新主机的安全系统。近日有消息称,任天堂的努力似乎取得了显著成效,Swit ...
[查看更多]一直都在!《赛博朋克》原作者确认深度参与《赛博朋克2》开发
《赛博朋克》系列的创造者迈克·庞德史密斯近日在CD Projekt Red官方节目《REDstreams》特别篇中谈及了他在《赛博朋克2077》续作开发中的参与情况,确认自己仍在为团队提供世界观与设定 ...
[查看更多]《CS2》市场规模回弹冲破52亿美元 抛售者“血亏”?
今年 10 月 23 日,《CS2》Counter-Strike 2)因为交易系统更新引发的市场恐慌,导致刚创下 60 亿美元的新纪录,直接蒸发 35% 约 20 亿美元。然而仅 10 天过去,《CS ...
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