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栏目: 射亚星会员网击

卡普空:《生化危机9》性能不会重蹈《怪猎荒野》覆辙

2026-11-09 13:34二次元
卡普空:《生化危机9》性能不会重蹈《怪猎荒野》覆辙

在最近的财报会议上,卡普空与投资者举行了问答环节,谈及公司未来作品与面临的挑战。当被问及今年初《怪物猎人:荒野》PC版遭遇的技术问题,以及即将推出的《生化危机 安魂曲》是否会重蹈覆辙时,卡普空回应称两 ...

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《辐射》之父谏言当代游戏:借鉴80年代的专注力

2026-11-09 13:30射击
《辐射》之父谏言当代游戏:借鉴80年代的专注力

在共同缔造传奇RPG系列《辐射》之前,资深游戏设计师蒂姆·凯恩早已在80年代的PC与主机游戏中磨砺技艺。如今,他向当代"过度放纵"的游戏开发者们分享了自己的洞见。在其 ...

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《巫师》音乐会一票难求!官方智斗黄牛并考虑加场次

2026-11-09 13:23二次元
《巫师》音乐会一票难求!官方智斗黄牛并考虑加场次

《巫师》音乐会上海站于10月底开票时,不少玩家直言一票难求,哪怕是准时蹲点也很难抢到。然而在二手交易APP上,大量黄牛在加价卖门票,惹怒了抢不到票的真爱玩家。在10月底开票后便有许多玩家在CDPR官博 ...

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虚幻五MMORPG大作!《永恒之塔2》现已开启公测

2026-11-09 13:17射击
虚幻五MMORPG大作!《永恒之塔2》现已开启公测

11月18日,韩国开发商NCsoft打造的MMORPG续作《永恒之塔2》正式上线,韩服和台服同步开启公测,所有玩家均可前往官网下载体验。《永恒之塔2》延续了2008年PC端游戏《永恒之塔》的奇幻世界观 ...

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小岛秀夫Retreat活动分享:更喜欢做具有故事性的游戏

2026-11-09 13:14策略
小岛秀夫Retreat活动分享:更喜欢做具有故事性的游戏

小岛秀夫近期参与了Retreat活动“THU故事叙事”。该活动以“故事性”及“传递故事” 为核心,旨在提供跨越国界的学习与体验机 ...

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距离《GTA6》发售恰剩一年!玩家社群陷“延期焦虑”

2026-11-09 13:04独立游戏
距离《GTA6》发售恰剩一年!玩家社群陷“延期焦虑”

若不再出现延期,玩家们将恰好在一年后——2026年11月19日,正式迎来《GTA6》的到来。但此刻玩家们仍难以完全相信这个日期。回首2025年末,本应是《GTA6》原定发售的时 ...

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从谴责到合作?《三角洲》抄袭风波反转:钞能力启动

2026-11-09 12:57射击
从谴责到合作?《三角洲》抄袭风波反转:钞能力启动

近日,琳琅天上工作室开发的《三角洲行动》陷入抄袭争议,被指在新宣传片中使用了与生存游戏《Rust》高度相似的爆炸物模型。《Rust》开发商Facepunch的首席运营官Alistair McFarla ...

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前PS总裁坦言《丝之歌》难度高:多次萌生放弃念头!

2026-11-09 12:49独立游戏
前PS总裁坦言《丝之歌》难度高:多次萌生放弃念头!

《空洞骑士:丝之歌》正式发售后,玩家群体对于游戏难度提升这件事看法各异,由此引发的讨论主要聚焦于:这款游戏是不是过于折磨玩家了?又或者恰恰是这种高难度设定,才让它如此出色?在接受GameSpark的采 ...

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多款大作霸榜!索尼19项提名领跑TGA2025

2026-11-09 12:44主机
多款大作霸榜!索尼19项提名领跑TGA2025

作为自1994年首代PlayStation发布以来持续引领行业发展的游戏巨头,索尼互动娱乐在日前公布的2025年TGAThe Game Awards)提名名单中再度展现其行业影响力。根据官方数据,索尼 ...

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《毁灭战士:黑暗时代》重大更新:撕裂馆全面改进!

2026-11-09 12:06策略
《毁灭战士:黑暗时代》重大更新:撕裂馆全面改进!

今日,《毁灭战士:黑暗时代》3号补丁更新正式上线,此次更新对竞技场模式进行了重构,并推出了全新的“撕裂馆 2.0”模式,新增了更多遭遇战预设、更丰富的自定义选项,以及更多点唱机 ...

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Unity竟宣布与Epic合作!《堡垒之夜》将变大原创平台

2026-11-09 11:38主机
Unity竟宣布与Epic合作!《堡垒之夜》将变大原创平台

Unity Technologies与Epic Games于11月19日宣布,将合作实现通过游戏引擎Unity开发的游戏在《堡垒之夜》中的展开运行。Unity Technologies开发并提供Uni ...

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育碧内部报告揭示玩家习惯改变:全价游戏购买量骤减

2026-11-09 11:30单机
育碧内部报告揭示玩家习惯改变:全价游戏购买量骤减

在最近一次内部业务会议上,育碧英国分部对当前游戏市场的销售趋势进行了深入分析。数据显示,虽然该分部营收实现11%的增长,但游戏销量却出现29%的下滑,这一反差凸显出玩家购买行为的显著变化:越来越少的人 ...

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